Orkut

sábado, 3 de setembro de 2011

Russian Vodka



Infelizmente, não consegui encontrar muitas referências sobre esse projeto, o que me levaria a não postá-lo. Mas é tão inovador e bem resolvido, que não resisti (sem falar que a capinha de tricô é uma graça). A designer é a russa Ksenia Suvorova, vocês podem ver mais informações sobre ela em seu site pessoal.






Fontes: The Dieline, Ksenia Suvorova.

sábado, 27 de agosto de 2011

Ocupação na Reitoria da UEM


Beto mãos de Tesoura


REITORIA OCUPADA

Enquanto nos imaginam como macacos que estão aqui quebrando o patrimônio público, não percebem que estamos aqui justamente porque nós nos importamos com ele. Em tempos de ataque aos estudantes, de uma política governamental de precarização do ensino e iniciativas privatistas, não podemos nos calar. Foram cortados 38% da verba das Universidades Estaduais, mais 15% de cada secretaria de Estado, incluindo a responsável pelo ensino superior. Todos sofremos com esses ataques, seja com salas de aulas e laboratórios sucateados, falta de professores, as filas do RU, a falta de RU e o abandono dos campi regionais.

As políticas de Assistência Estudantil não são tratadas com seriedade, temos as bolsas-trabalho, que tampam o buraco da falta de servidores. Essas bolsas devem ser revertidas para ensino, pesquisa e extensão.
Diante desse corte de verba, a reitoria, que poderia cortar regalias, se vale de uma política compensatória que tenta rebentar a corda do nosso lado: cortando bolsas e sobrecarregando servidores e professores, deixando de lado toda a comunidade acadêmica e negando as nossas reivindicações.

Por isso se faz legítima e necessária a ocupação, para o atendimento de nossas reivindicações, em defesa da educação. O secretário Flávio Arns apenas recebeu nossa carta, não a respondeu. Ele fez a proposta de negociar apenas mediante desocupação, o que não nos surpreende. A ocupação só está acontecendo porque já tentamos negociar muitas vezes e fomos continuamente ignorados. Assim, permaneceremos na reitoria até que haja a negociação.

Que venham para a reitoria professores, funcionários, estudantes e todos aqueles que se importam com a UEM e com o ensino público. Estamos buscando a articulação com outras Universidades que, assim como nós, estão manifestando seu repúdio às políticas do governo para a educação.

A HORA É AGORA
VENHA PARA A REITORIA!!!


Via http://ocupacaouem2011.blogspot.com/

quarta-feira, 22 de junho de 2011

DIGA NÃO À COPA!!!

O orçamento do BNDS para a copa é de 23 bilhões de reais pra mais. Esse dinheiro é do povo brasileiro, do contribuinte que tem impostos deduzidos de sua remuneração todo mês, além da miríade interminável de impostos aleatórios que pagam por viver em um dos países com a maior carga tributária do mundo. Este dinheiro deveria estar sendo usado em benefício do povo! Quando no Brasil já se viu um orçamento tão grande? Pra reformar o SUS? Por mais polícia das ruas? Saneamento básico? Combate à miséria? Melhoria educacional? Pra isso não tem dinheiro? Pra subsidiar obra do estádio do coritnhtians, um elefante branco, pra isso tem.A copa é um esquema mafioso que visa transferir dinheiro dos cofres públicos para bolsos privados. Tudo isso sob a desculpa de que isso vai trazer desenvolvimento para o país. Isso supostamente aconteceria com a África do Sul também. Aconteceu?

Com certeza o investimento direto do orçamento, em questões que importam, traria muito mais benefícios em qualquer setor em que viesse a ser aplicado. Agora, só porque o setor hoteleiro vai lucrar durante a copa, meramente recuperando o investimento que teve que fazer em estrutura, e que vai cair em desuso depois da copa, querem dizer que vai ser bom pro país. Hotéis e fabricantes de cerveja não colocam o desenvolvimento nacional ácima de seus ganhos pessoais. Nenhuma iniciativa privada o faz. Nenhuma grande empreiteira vai dividir seus ganhos superfaturados com creches e escolas (a não ser que por incentivo fiscal).

Quem vai sair ganhando da copa, é quem já tem muito, quem já ta no rolo sujo que são as licitações no Brasil.O dinheiro público, o nosso dinheiro, não é pra isso. Uma taça na mão do capitão canárinho nunca foi mais comida na mesa de ninguém.

Seja um título aqui ou em qualquer outro lugar do mundo, a copa nunca deixou de ser um assunto fútil se comparado com questões que afetam de fato nossas vidas. Não deixe este circo que é o futebol, o ópio do povo, te distrair das questões que realmente importam.

A copa do mundo é o circo mais caro do mundo, e eu não quero pagar essa conta!SE REBELE TAMBÉM. NÃO À COPA!!!!

quinta-feira, 9 de junho de 2011

ARDUINO: A democratização da tecnologia e seu papel nas novas artes.

foto: arduino team

Não há muito tempo atrás, qualquer artista ou designer procurando a integração entre o mundo físico e o digital em sua arte precisava ser um especialista em eletrônica e programação. Captar, codificar, transmitir e traduzir virtualmente os estímulos físicos em instalações e esculturas era por si só um desafio muitas vezes maior do que a prórpia concepção e execução das peças, muitas vezes limitando seu valor estético e funcional.

Eis que inventam o ARDUINO.

Trata-se de uma plataforma eletrônica open-source desenvolvida com foco na simplicidade de Hardware e Software, voltado para artistas, designers, hobbystas ou qualquer outra pessoa procurando criar objetos e ambientes interativos. Possui plataforma de programação intuitiva, e pode ser adquirido pronto, em forma de kit, ou ser construído inteiro em casa. Só depende do seu empenho.

É, digamos assim, um cérebro eletrônico pré-fabricado, flexível o suficiente para se encaixar em qualquer tipo de projeto interativo com simplicidade e baixo custo. Ele é capaz de receber e codificar uma miríade de estímulos a partir de sensores dos mais diversos tipos, usando estes sinais para controlar motores, servo-atuadores, luzes, switchs eletrônicos ou até mesmo para se comunicar com outros aplicativos em plataformas externas, como um PC rodando Flash, por exemplo.

O que isso tudo significa? Que fazer arte interativa, borrando a fronteira entre o virtual e o mundo físico é mais fácil e barato do que nunca. O resultado? A criatividade é o limite. A variedade de projetos que se utilizam destes milagrosos controladores é simplesmente absurda e impossível de ser rastreada. Vai deis de impressoras de objetos 3D (MakerBot) a instalações conceituais como a "Birth" do artista francês Julien Simshäuser, passando por projetos simplesmente divertidos como esta "Slot Machine" baseada num famoso filme de Johnny Depp, que serve drinks aleatórios, feita pelos caras da HackerSpace NYC Resistors.

Outros exemplos:

"Air Piano" de Omer Yosha

O Cybraphone, um armário musical temperamental, usa um macbook, um controlador ARDUINO, sensores Infra-vermelho e servoatuadores para fazer seu jam session.

Mesinha de centro/video game de Tobi's Corner.

Cadeira de Rodas do prof. Xavier, versão steampunk.

Enfim, dá pra ter uma idéia né?

O bom disso tudo é que se trata de tecnologia open-source, ou seja: é royalty-free e está em constante processo de desenvolvimento com novas possibilidades de integração e programação surgindo o tempo todo.

E então, que tal pintar uma tela interativa com olhos de Led que piscam quando alguém passa na frente? Uma escultura que peida quando venta? Com arduino é mais fácil que escorregar no mousse.

sábado, 7 de maio de 2011

Portfolio: The board game



Portfolio: The board game é um jogo de tabuleiro (dã) com a temática artes em geral. Você pode ser um designer, pintor, escultor, desenhista ou um gravurista. O sistema é parecido com Banco Imobiliário, você vai andando pelo tabuleiro e pode cair em casas de sorte (career advancement) ou revés (career disappointment ), o primeiro jogador que chegar no final do percurso ganha o jogo. Um ótimo jogo para filhos de artistas e designers, que sabem do que se trata a profissão mas não entendem muito bem.






Fonte: The Dieline.

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Cartazes de Filmes em Pictogramas

Depois de um feriadão de muitos games, filmagens, dublagens e outras nerdices e tosquices estamos de volta!
Hoje me deparei com os uns cartazes de filmes feitos pelo fotógrafo e designer gráfico sueco Viktor Hertz (algum parentesco com o físico?). Suas menções honrosas passam pelos filmes clássicos como O Exorcista de William Friedkin (baseado no livro de William Peter Blatty, que por coincidência também foi o roterista da película) até blockbusters mais recentes com A Origem.
A técnica de pictograma é representar uma espécie de escrita que se dá através de desenhos e símbolos, remetendo as antigos escritos cuneiformes ou aos famosos hieróglifos egpícios. Hoje eles são mundialmente conhecidos como as "plaquinhas de banheiro".







Para quem quiser conhecer outros trabalhos do artista, é só clicar aqui!.

terça-feira, 19 de abril de 2011

Cadeira para Leitura

Salve Salve à Todos os Nerds!
Realmente eu não sou a pessoa mais indicada neste blog para falar de design de produtos ou qualquer coisa do gênero, porém esta cadeira realmente me deixou intrigado.


Esta confortável cadeira foi desenhada pelo design belga Gaëtan Van de  Wyer, feita de um material conhecido como Ratan (mistura de vime com junco torcido - cadê a manifestação vegan agora?), e parece feita pelos índios Tapajós. Na sua ponta superior é alocada uma luz de LED, demonstrando assim sua funcionalidade que é permitir a leitura no escuro, sem ser incomodado pelas criaturas lovecrafitianas!

Ah! A empresa que encomendou este produto foi a Onyx Móveis (Pokémons agora são empreendendores!).

That's All Folks!

sábado, 9 de abril de 2011

Tintas Colory



E a embalagem de hoje é feita por um designer brasileiro, o Gilnei Silva. São embalagens de tintas para construção, e cada tipo de tinta (acrílica, verniz...) tem uma cor diferente, para auxiliar a hora do uso. Levando em consideração as embalagens padrões do mercado, esse é um projeto inovador e que deveria ser usado como inspiração para as marcas dominantes do mercado.




quinta-feira, 7 de abril de 2011

Mortal Kombat - Primórdios

Chega em 19 de abril nas lojas para Playstation 3 e Xbox 360 o 9º Mortal Kombat, simplesmente intitulado The Mortal Kombat! E para a alegria dos fãs (como eu) ele promete toda a volta da sanguinolência perdida desde o Mortal Kombat II para SNES. A versão para Playstation 3 conta ainda com um aperitivo a mais: a presença do Deus da Guerra Kratos! Ele vai trocar sopapos com a turma de Liu Kang, Johnny Cage, Raiden, Scorpion, Subzero remetendo a velhos cenários, novos fatalies, quebra de ossos com direito a raio-X entre uma outra série de surpresas que o game trás.



Desde sua inserção nas plataformas 3D, a série Mortal Kombat vinha sofrendo uma queda brusca de qualidade, com jogos poucos chamativos para aquilo que tinha sido a marca registrada da série, a brutalidade, a violência buscando assim atingir um público mais amplo e uma censura menor nos games. Mas agora esse vindouro MK possui o selo M-Rated (somente para adultos).

Antes de toda a facilidade tecnológica permitida pelos computadores, fazer um bom game de luta não era nada fácil, e o primeiro Mortal Kombat, lá dos tempos de arcades e do nes era utilizado a técnica de captura de movimentos (um dos grandes inovadores neste sentido foi o primeiro Prince of Persia). Podemos observar por esse vídeo da época da produção que não era nada fácil.

Aqui é mostrado a captura de movimentos do lutador Kano (aquele que tinha uma máscara de metal e um olho vermelho).



No site: http://neogamerbr.blogspot.com/ você encontra também outros vídeos e fotos dos atores que emprestaram seus movimentos para os outros personagens. Fazer um game naquela época era praticamente fazer um filme de ação!

That's All Folks!